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Divine Gate -ディバインゲート- 攻略データベース

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魔教室フレイムクラス

クエスト スタミナ フロア コイン EXP EXP対S
1 炎の射撃練習 13 3 4200 663 51.0
2 炎の射撃演習 13 3 4290 681 52.4
3 炎の執行練習 13 3 4380 699 53.8
4 炎の執行演習 13 3 4470 717 55.2
5 炎魔将の教え 15 3 4560 1155 77.0

Quest:1炎の射撃練習

出現ユニット・トラップ

パネルから出現するユニット

パネル HP 攻撃 防御 NEXT
1,2,5,6 アカリウム
41666 5346 305 1 アカリウム
1,2,5,6 ミドリウム
40809 5332 302 1 ミドリウム
1,2,3,4 フレイムエッジ
122845 9155 1525 2 フレイムエッジ
1,2,3,4 ケット・ヒー
300244 7579 835 3 キャット・ヒー
3,4 ウィンドエッジ
123395 9134 1571 2 ウィンドエッジ
3,! ヒノドラグルミ
66666 66666 6666 6 ヒノドラグルミ
4,! ヒノテルテル
66666 66666 6666 6 ヒノテルテル
5,6 ピカリウム
40409 5306 314 1 ピカリウム
! ウィンドロン:ドライ
102538 15698 101965 3 ウィンドロン:ツヴァイ
! アローアーム:セカンド
78412 28487 4713 2 アローアーム
! ベヒモス
156601 12310 2465 1 ブヒー
! フレイムタン
237279 13550 2656 2 フレイムエッジ
! ハイフレアエッグ
10 20 7500 1 ハイフレアエッグ

ボスユニット

HP 攻撃 防御 NEXT
フレイムバレット
701143 15276 2043 2
アカリウム
41666 5346 305 1
アカリウム
41666 5346 305 1
ミドリウム
40809 5332 302 1
ピカリウム
40409 5306 314 1

攻撃力はパーティ構成によって異なります。出現時のNextはランダムで+1~-1の範囲で変化します。

【炎の射撃練習】
銃に込めるのはそれぞれの想い。打ち抜くのもそれぞれの想い。たった一発、されど一発、その一発に込めた想いがもう一つの想いを打ち抜いた時、残された想いはそのままの想いでいられるのだろうか。それこそが銃へとかけた想いの重さなのである。

Quest:2炎の射撃演習

出現ユニット・トラップ

パネルから出現するユニット

パネル HP 攻撃 防御 NEXT
1,2,5,6 アカリウム
41666 5346 305 1 アカリウム
1,2,5,6 ミドリウム
40809 5332 302 1 ミドリウム
1,2,3,4 フレイムエッジ
122845 9155 1525 2 フレイムエッジ
1,2,3,4 ケット・ヒー
300244 7579 835 3 キャット・ヒー
3,4 ウィンドエッジ
123395 9134 1571 2 ウィンドエッジ
3,! ヒノドラグルミ
66666 66666 6666 6 ヒノドラグルミ
4,! ヒノテルテル
66666 66666 6666 6 ヒノテルテル
5,6 ピカリウム
40409 5306 314 1 ピカリウム
! ウィンドロン:ドライ
102538 15698 101965 3 ウィンドロン:ツヴァイ
! アローアーム:セカンド
78412 28487 4713 2 アローアーム
! ベヒモス
156601 12310 2465 1 ブヒー
! フレイムタン
237279 13550 2656 2 フレイムエッジ
! ハイフレアエッグ
10 20 7500 1 ハイフレアエッグ

ボスユニット

HP 攻撃 防御 NEXT
フレイミングブル
860947 17623 2563 2
フレイムタン
237279 13550 2656 2
ウィンドピア
121266 8966 1538 2

攻撃力はパーティ構成によって異なります。出現時のNextはランダムで+1~-1の範囲で変化します。

【炎の射撃演習】
ごめんね。さよなら。ありがとう。さよなら。いつか会う日まで。さよなら。別れの度に強くなる想い。人差し指が引き金を引く度に、後戻り出来なくなる想い。かけるのは自己正当という暗示。振り向いてしまった時、その全ては崩れ去ってしまう。

Quest:3炎の執行練習

出現ユニット・トラップ

パネルから出現するユニット

パネル HP 攻撃 防御 NEXT
1,2,5,6 アカリウム
41666 5346 305 1 アカリウム
1,2,5,6 ミドリウム
40809 5332 302 1 ミドリウム
1,2 フレイムエッジ
122845 9155 1525 2 フレイムエッジ
1,2,3 ケット・ヒー
300244 7579 835 3 キャット・ヒー
1,2,3,4 フレイムバレット
165775 9392 1736 1 フレイムバレット
3,4 フレイムタン
237279 13550 2656 2 フレイムエッジ
3,4 ウィンドエッジ
123395 9134 1571 2 ウィンドエッジ
3,! ヒノドラグルミ
66666 66666 6666 6 ヒノドラグルミ
4 ニャオ・ヒー
405733 15540 1005 3 ケット・ヒー
4,! ヒノテルテル
66666 66666 6666 6 ヒノテルテル
5,6 ピカリウム
40409 5306 314 1 ピカリウム
! ウィンドロン:ドライ
102538 15698 101965 3 ウィンドロン:ツヴァイ
! アローアーム:セカンド
78412 28487 4713 2 アローアーム
! ベヒモス
156601 12310 2465 1 ブヒー
! フレイミングブル
285653 13067 3346 1 フレイムバレット
! ハイフレアエッグ
10 20 7500 1 ハイフレアエッグ

ボスユニット

HP 攻撃 防御 NEXT
炎刑者フレイムタン
1565633 41324 3092 2

攻撃力はパーティ構成によって異なります。出現時のNextはランダムで+1~-1の範囲で変化します。

【炎の執行練習】
仕事だから。決まりだから。そうやって自分を言い聞かせる。じゃあ、何の為に。悪が存在するのは、正義が存在するから。では、正義が存在しなければ、悪は存在しないのか。だとしたら、正義という存在こそが、悪を生み出すのではないだろうか。

Quest:4炎の執行演習

出現ユニット・トラップ

パネルから出現するユニット

パネル HP 攻撃 防御 NEXT
1,2,5,6 アカリウム
41666 5346 305 1 アカリウム
1,2,5,6 ミドリウム
40809 5332 302 1 ミドリウム
1,2 フレイムエッジ
122845 9155 1525 2 フレイムエッジ
1,2,3 ケット・ヒー
300244 7579 835 3 キャット・ヒー
1,2,3,4 フレイムバレット
165775 9392 1736 1 フレイムバレット
3,4 フレイムタン
237279 13550 2656 2 フレイムエッジ
3,4 ウィンドエッジ
123395 9134 1571 2 ウィンドエッジ
3,! ヒノドラグルミ
66666 66666 6666 6 ヒノドラグルミ
4 ニャオ・ヒー
405733 15540 1005 3 ケット・ヒー
4,! ヒノテルテル
66666 66666 6666 6 ヒノテルテル
5,6 ピカリウム
40409 5306 314 1 ピカリウム
! ウィンドロン:ドライ
102538 15698 101965 3 ウィンドロン:ツヴァイ
! アローアーム:セカンド
78412 28487 4713 2 アローアーム
! ベヒモス
156601 12310 2465 1 ブヒー
! フレイミングブル
285653 13067 3346 1 フレイムバレット
! ハイフレアエッグ
10 20 7500 1 ハイフレアエッグ

ボスユニット

HP 攻撃 防御 NEXT
ヒメヅル
1830670 44086 6155 2

攻撃力はパーティ構成によって異なります。出現時のNextはランダムで+1~-1の範囲で変化します。

【炎の執行演習】
誰にでも愛する人がいる。家族、恋人、友達、それは全ての命に与えられた存在。残された人の気持ちはどうなる。そんなの関係ない。残された人は泣いている。そんなの関係ない。ただ、そう言い聞かせるしかなかった。そう、歩みを止めない為にも。

Quest:5炎魔将の教え

出現ユニット・トラップ

パネルから出現するユニット

パネル HP 攻撃 防御 NEXT
1,2,5,6 アカリウム
41666 5346 305 1 アカリウム
1,2,5,6 ミドリウム
40809 5332 302 1 ミドリウム
1,2 フレイムエッジ
122845 9155 1525 2 フレイムエッジ
1,2,3 ケット・ヒー
300244 7579 835 3 キャット・ヒー
1,2,3,4 フレイムバレット
165775 9392 1736 1 フレイムバレット
3,4 フレイムタン
237279 13550 2656 2 フレイムエッジ
3,4 ウィンドエッジ
123395 9134 1571 2 ウィンドエッジ
3,! ヒノドラグルミ
66666 66666 6666 6 ヒノドラグルミ
4 ニャオ・ヒー
405733 15540 1005 3 ケット・ヒー
4,! ヒノテルテル
66666 66666 6666 6 ヒノテルテル
5,6 ピカリウム
40409 5306 314 1 ピカリウム
! ウィンドロン:ドライ
102538 15698 101965 3 ウィンドロン:ツヴァイ
! アローアーム:セカンド
78412 28487 4713 2 アローアーム
! ベヒモス
156601 12310 2465 1 ブヒー
! フレイミングブル
285653 13067 3346 1 フレイムバレット
! ハイフレアエッグ
10 20 7500 1 ハイフレアエッグ

ボスユニット

HP 攻撃 防御 NEXT
炎魔将ヒメヅル
2024623 22701 7176 1

攻撃力はパーティ構成によって異なります。出現時のNextはランダムで+1~-1の範囲で変化します。

【炎魔将の教え】
友達と命を奪い合うことになったら、友達を友達と呼べるのだろうか。炎魔将の教えはこうだった。それは決して友達と呼べない。でも、友達だった過去を消すことは出来ない。君達が消したいのは、友達だった人かな、それとも、友達だった過去かな。