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Divine Gate -ディバインゲート- 攻略データベース

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魔教室ノーンクラス

クエスト スタミナ フロア コイン EXP EXP対S
1 無の射撃練習 13 3 6450 713 54.8
2 無の射撃演習 13 3 6540 731 56.2
3 無の執行練習 13 3 6630 749 57.6
4 無の執行演習 13 3 6720 767 59.0
5 無魔将の教え 15 3 6810 1255 83.7

Quest:1無の射撃練習

出現ユニット・トラップ

パネルから出現するユニット

パネル HP 攻撃 防御 NEXT
1,2,5,6 ムリウム
60636 5986 522 1 ムリウム
1,5,6 アカリウム
60029 6002 503 1 アカリウム
1,2,5,6 アオリウム
62596 6095 513 1 アオリウム
1,2,3,4 ゼロエッジ
180682 10377 2560 2 ゼロエッジ
1,2,3,4 ケット・ムー
465507 8610 1340 3 キャット・ムー
2,5,6 ミドリウム
61958 5970 499 1 ミドリウム
3,4 ウィンドエッジ
181169 10117 2574 2 ウィンドエッジ
3,! ムドラグルミ
66666 66666 6666 6 ムドラグルミ
4,! ムテルテル
66666 66666 6666 6 ムテルテル
! ノントロン:ドライ
156983 17347 170044 3 ノントロン:ツヴァイ
! ドリルアーム:セカンド
115670 32024 7519 3 ドリルアーム
! バジリスク
225307 13824 3993 1 シュルル
! ムミョウガタナ
359517 14975 4371 2 ゼロエッジ
! ハイメタルエッグ
10 20 7500 1 ハイメタルエッグ

ボスユニット

HP 攻撃 防御 NEXT
ノーンバレット
1050524 17129 3349 2
ムリウム
60636 5986 522 1
ピカリウム
60636 5986 522 1
ヤミリウム
60636 5986 522 1
ミドリウム
61958 5970 499 1

攻撃力はパーティ構成によって異なります。出現時のNextはランダムで+1~-1の範囲で変化します。

【無の射撃練習】
長い戦いの中、勝負は時に一瞬で決まる。いや、そうではない。勝負が決まる時はいつも一瞬なのだ。勝者の証も、敗者の烙印も、その二択を決するのはいつも一瞬なのだ。その過程に、優勢劣勢があったとしても、最後の結果こそが全てなのだった。

Quest:2無の射撃演習

出現ユニット・トラップ

パネルから出現するユニット

パネル HP 攻撃 防御 NEXT
1,2,5,6 ムリウム
60636 5986 522 1 ムリウム
1,5,6 アカリウム
60029 6002 503 1 アカリウム
1,2,5,6 アオリウム
62596 6095 513 1 アオリウム
1,2,3,4 ゼロエッジ
180682 10377 2560 2 ゼロエッジ
1,2,3,4 ケット・ムー
465507 8610 1340 3 キャット・ムー
2,5,6 ミドリウム
61958 5970 499 1 ミドリウム
3,4 ウィンドエッジ
181169 10117 2574 2 ウィンドエッジ
3,! ムドラグルミ
66666 66666 6666 6 ムドラグルミ
4,! ムテルテル
66666 66666 6666 6 ムテルテル
! ノントロン:ドライ
156983 17347 170044 3 ノントロン:ツヴァイ
! ドリルアーム:セカンド
115670 32024 7519 3 ドリルアーム
! バジリスク
225307 13824 3993 1 シュルル
! ムミョウガタナ
359517 14975 4371 2 ゼロエッジ
! ハイメタルエッグ
10 20 7500 1 ハイメタルエッグ

ボスユニット

HP 攻撃 防御 NEXT
ノーンマラティオ
1275228 19761 4148 2
ムミョウガタナ
359517 14975 4371 2
ウィンドピア
187410 10299 2587 2

攻撃力はパーティ構成によって異なります。出現時のNextはランダムで+1~-1の範囲で変化します。

【無の射撃演習】
時間は残酷である。かけた時間が長ければ長いほど、その時間を失った時の敗北感は強くなる。だが、時間は平等ではない。だから、可能な限り、一撃で仕留める。少ない時間、少ない弾数で終わらせるのは、相手の為であり、自分の為でもあった。

Quest:3無の執行練習

出現ユニット・トラップ

パネルから出現するユニット

パネル HP 攻撃 防御 NEXT
1,2,5,6 ムリウム
60636 5986 522 1 ムリウム
1,2,5,6 アカリウム
60029 6002 503 1 アカリウム
1,2 ゼロエッジ
180682 10377 2560 2 ゼロエッジ
1,2,3 ケット・ムー
465507 8610 1340 3 キャット・ムー
1,2,3,4 ノーンバレット
244708 10573 2888 1 ノーンバレット
3,4 ムミョウガタナ
359517 14975 4371 2 ゼロエッジ
3,4 ウィンドエッジ
181169 10117 2574 2 ウィンドエッジ
3,! ムドラグルミ
66666 66666 6666 6 ムドラグルミ
4 ニャオ・ムー
608142 17607 1681 3 ケット・ムー
4,! ムテルテル
66666 66666 6666 6 ムテルテル
5,6 アオリウム
62596 6095 513 1 アオリウム
5,6 ミドリウム
61958 5970 499 1 ミドリウム
! ノントロン:ドライ
156983 17347 170044 3 ノントロン:ツヴァイ
! ドリルアーム:セカンド
115670 32024 7519 3 ドリルアーム
! バジリスク
225307 13824 3993 1 シュルル
! ノーンマラティオ
436593 14409 5512 1 ノーンバレット
! ハイメタルエッグ
10 20 7500 1 ハイメタルエッグ

ボスユニット

HP 攻撃 防御 NEXT
無刑者ムミョウガタナ
2276011 45000 5049 2

攻撃力はパーティ構成によって異なります。出現時のNextはランダムで+1~-1の範囲で変化します。

【無の執行練習】
執行を完了すると、対象は無に帰すことになる。それは一つの命の完全な終わりを意味している。だが、その命には、繋がりが存在している。その繋がりを絶った時に初めて、執行が完了と言えるだろう。姿形を無くした者へも、執行は続くのであった。

Quest:4無の執行演習

出現ユニット・トラップ

パネルから出現するユニット

パネル HP 攻撃 防御 NEXT
1,2,5,6 ムリウム
60636 5986 522 1 ムリウム
1,2,5,6 アカリウム
60029 6002 503 1 アカリウム
1,2 ゼロエッジ
180682 10377 2560 2 ゼロエッジ
1,2,3 ケット・ムー
465507 8610 1340 3 キャット・ムー
1,2,3,4 ノーンバレット
244708 10573 2888 1 ノーンバレット
3,4 ムミョウガタナ
359517 14975 4371 2 ゼロエッジ
3,4 ウィンドエッジ
181169 10117 2574 2 ウィンドエッジ
3,! ムドラグルミ
66666 66666 6666 6 ムドラグルミ
4 ニャオ・ムー
608142 17607 1681 3 ケット・ムー
4,! ムテルテル
66666 66666 6666 6 ムテルテル
5,6 アオリウム
62596 6095 513 1 アオリウム
5,6 ミドリウム
61958 5970 499 1 ミドリウム
! ノントロン:ドライ
156983 17347 170044 3 ノントロン:ツヴァイ
! ドリルアーム:セカンド
115670 32024 7519 3 ドリルアーム
! バジリスク
225307 13824 3993 1 シュルル
! ノーンマラティオ
436593 14409 5512 1 ノーンバレット
! ハイメタルエッグ
10 20 7500 1 ハイメタルエッグ

ボスユニット

HP 攻撃 防御 NEXT
ナキリ
2663423 48332 10265 2

攻撃力はパーティ構成によって異なります。出現時のNextはランダムで+1~-1の範囲で変化します。

【無の執行演習】
最後の仕上げは、時間が代わりにしてくれる。それは風化という、長い歴史の中で避けることの出来ない現象だった。いつか人は忘れられる。その時に、もう一度死ぬという。だが、ふとした時に思い出した時、それは生き返ったことになるのだろうか。

Quest:5無魔将の教え

出現ユニット・トラップ

パネルから出現するユニット

パネル HP 攻撃 防御 NEXT
1,2,5,6 ムリウム
60636 5986 522 1 ムリウム
1,2,5,6 アカリウム
60029 6002 503 1 アカリウム
1,2 ゼロエッジ
180682 10377 2560 2 ゼロエッジ
1,2,3 ケット・ムー
465507 8610 1340 3 キャット・ムー
1,2,3,4 ノーンバレット
244708 10573 2888 1 ノーンバレット
3,4 ムミョウガタナ
359517 14975 4371 2 ゼロエッジ
3,4 ウィンドエッジ
181169 10117 2574 2 ウィンドエッジ
3,! ムドラグルミ
66666 66666 6666 6 ムドラグルミ
4 ニャオ・ムー
608142 17607 1681 3 ケット・ムー
4,! ムテルテル
66666 66666 6666 6 ムテルテル
5,6 アオリウム
62596 6095 513 1 アオリウム
5,6 ミドリウム
61958 5970 499 1 ミドリウム
! ノントロン:ドライ
156983 17347 170044 3 ノントロン:ツヴァイ
! ドリルアーム:セカンド
115670 32024 7519 3 ドリルアーム
! バジリスク
225307 13824 3993 1 シュルル
! ノーンマラティオ
436593 14409 5512 1 ノーンバレット
! ハイメタルエッグ
10 20 7500 1 ハイメタルエッグ

ボスユニット

HP 攻撃 防御 NEXT
無魔将ナキリ
3082489 25771 12149 1

攻撃力はパーティ構成によって異なります。出現時のNextはランダムで+1~-1の範囲で変化します。

【無魔将の教え】
時間が解決してしまったら、それは罪を償ったとは言えないのではないでしょうか。無魔将の教えはこうだった。誰かに忘れられる、誰の心にも残らない、それは存在の否定だ。この世界で誰の心にも留めてもらえない、それ以上の悲しみがあんのかよ。