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Divine Gate -ディバインゲート- 攻略データベース

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魔教室ウィンドクラス

クエスト スタミナ フロア コイン EXP EXP対S
1 風の射撃練習 13 3 5100 683 52.5
2 風の射撃演習 13 3 5190 701 53.9
3 風の執行練習 13 3 5280 719 55.3
4 風の執行演習 13 3 5370 737 56.7
5 風魔将の教え 15 3 5460 1195 79.7

Quest:1風の射撃練習

出現ユニット・トラップ

パネルから出現するユニット

パネル HP 攻撃 防御 NEXT
1,2,5,6 ミドリウム
45731 5503 338 1 ミドリウム
1,2,5,6 アオリウム
45470 5663 348 1 アオリウム
1,2,3,4 ウィンドエッジ
137428 9500 1742 2 ウィンドエッジ
1,2,3,4 ケット・フー
342648 8180 899 3 キャット・フー
3,4 アイスエッジ
136652 9354 1691 2 アイスエッジ
3,! カゼドラグルミ
66666 66666 6666 6 カゼドラグルミ
4,! カゼテルテル
66666 66666 6666 6 カゼテルテル
5,6 ムリウム
46165 5683 343 1 ムリウム
! ウォタトロン:ドライ
112869 15883 113244 3 ウォタトロン:ツヴァイ
! ランスアーム:セカンド
85204 29712 5166 3 ランスアーム
! ハティ
176091 12884 2821 1 ワオン
! ウィンドピア
263309 13838 2962 2 ウィンドエッジ
! ハイウィンドエッグ
10 20 7500 1 ハイウィンドエッグ

ボスユニット

HP 攻撃 防御 NEXT
ウィンドバレット
797657 16482 2266 2
ミドリウム
45731 5503 338 1
ミドリウム
45731 5503 338 1
アオリウム
45470 5663 348 1
ムリウム
46165 5683 343 1

攻撃力はパーティ構成によって異なります。出現時のNextはランダムで+1~-1の範囲で変化します。

【風の射撃練習】
戦場では風の流れを読んだ者こそが勝者となる。そんな言葉が残されていた。一人の英雄は言った。それは弾道だと。一人の悪雄は言った。それは戦況だと。戦場に吹き荒れる数多の風、それは兵の心を揺さぶるのに十分な存在でもあったのだった。

Quest:2風の射撃演習

出現ユニット・トラップ

パネルから出現するユニット

パネル HP 攻撃 防御 NEXT
1,2,5,6 ミドリウム
45731 5503 338 1 ミドリウム
1,2,5,6 アオリウム
45470 5663 348 1 アオリウム
1,2,3,4 ウィンドエッジ
137428 9500 1742 2 ウィンドエッジ
1,2,3,4 ケット・フー
342648 8180 899 3 キャット・フー
3,4 アイスエッジ
136652 9354 1691 2 アイスエッジ
3,! カゼドラグルミ
66666 66666 6666 6 カゼドラグルミ
4,! カゼテルテル
66666 66666 6666 6 カゼテルテル
5,6 ムリウム
46165 5683 343 1 ムリウム
! ウォタトロン:ドライ
112869 15883 113244 3 ウォタトロン:ツヴァイ
! ランスアーム:セカンド
85204 29712 5166 3 ランスアーム
! ハティ
176091 12884 2821 1 ワオン
! ウィンドピア
263309 13838 2962 2 ウィンドエッジ
! ハイウィンドエッグ
10 20 7500 1 ハイウィンドエッグ

ボスユニット

HP 攻撃 防御 NEXT
ウィンドベクター
963367 18535 2764 2
ウィンドピア
263309 13838 2962 2
アイスブランド
135582 9420 1703 2

攻撃力はパーティ構成によって異なります。出現時のNextはランダムで+1~-1の範囲で変化します。

【風の射撃演習】
狙うのは頭。それは個の話でもあり、輪の話でもあった。戦場では誰もが兵士という単位でしかなく、命の器でしかない。僅かな銃弾で続く痛みを最小限に抑え、そして犠牲を少なくする為に頭を狙う。それは実に効率的であり、人道的なのであった。

Quest:3風の執行練習

出現ユニット・トラップ

パネルから出現するユニット

パネル HP 攻撃 防御 NEXT
1,2,5,6 ミドリウム
45731 5503 338 1 ミドリウム
1,2,5,6 アオリウム
45470 5663 348 1 アオリウム
1,2 ウィンドエッジ
137428 9500 1742 2 ウィンドエッジ
1,2,3 ケット・フー
342648 8180 899 3 キャット・フー
1,2,3,4 ウィンドバレット
182817 9805 1990 1 ウィンドバレット
3,4 ウィンドピア
263309 13838 2962 2 ウィンドエッジ
3,! カゼドラグルミ
66666 66666 6666 6 カゼドラグルミ
4 ニャオ・フー
452302 16242 1156 3 ケット・フー
4,! カゼテルテル
66666 66666 6666 6 カゼテルテル
5,6 ムリウム
46165 5683 343 1 ムリウム
! ウォタトロン:ドライ
112869 15883 113244 3 ウォタトロン:ツヴァイ
! ランスアーム:セカンド
85204 29712 5166 3 ランスアーム
! ハティ
176091 12884 2821 1 ワオン
! ウィンドベクター
327812 13496 3601 1 ウィンドバレット
! ハイウィンドエッグ
10 20 7500 1 ハイウィンドエッグ

ボスユニット

HP 攻撃 防御 NEXT
風刑者ウィンドピア
1754416 42970 3443 2

攻撃力はパーティ構成によって異なります。出現時のNextはランダムで+1~-1の範囲で変化します。

【風の執行練習】
流れる血と汗と涙。彼は必死に戦ったんだよ。そんな慰めの言葉。命をかけ、そして戦場に赴くからには、そこに美学などは存在しない。生きるか、死ぬか、その二択なのだ。何故、敗者を美化する。それは、戦場で散った兵への侮辱にも似ていた。

Quest:4風の執行演習

出現ユニット・トラップ

パネルから出現するユニット

パネル HP 攻撃 防御 NEXT
1,2,5,6 ミドリウム
45731 5503 338 1 ミドリウム
1,2,5,6 アオリウム
45470 5663 348 1 アオリウム
1,2 ウィンドエッジ
137428 9500 1742 2 ウィンドエッジ
1,2,3 ケット・フー
342648 8180 899 3 キャット・フー
1,2,3,4 ウィンドバレット
182817 9805 1990 1 ウィンドバレット
3,4 ウィンドピア
263309 13838 2962 2 ウィンドエッジ
3,! カゼドラグルミ
66666 66666 6666 6 カゼドラグルミ
4 ニャオ・フー
452302 16242 1156 3 ケット・フー
4,! カゼテルテル
66666 66666 6666 6 カゼテルテル
5,6 ムリウム
46165 5683 343 1 ムリウム
! ウォタトロン:ドライ
112869 15883 113244 3 ウォタトロン:ツヴァイ
! ランスアーム:セカンド
85204 29712 5166 3 ランスアーム
! ハティ
176091 12884 2821 1 ワオン
! ウィンドベクター
327812 13496 3601 1 ウィンドバレット
! ハイウィンドエッグ
10 20 7500 1 ハイウィンドエッグ

ボスユニット

HP 攻撃 防御 NEXT
ヤスツナ
2042680 45080 6967 2

攻撃力はパーティ構成によって異なります。出現時のNextはランダムで+1~-1の範囲で変化します。

【風の執行演習】
風は教えてくれる。戦況の全てを教えてくれる。風は知っている。戦況の流れを知っている。だから皆、耳を澄ます。小さな風でも、それはやがて大きな風になる。だから、どんな時でも耳を澄ます。自分が風に消えてしまう、その時まで、ずっと。

Quest:5風魔将の教え

出現ユニット・トラップ

パネルから出現するユニット

パネル HP 攻撃 防御 NEXT
1,2,5,6 ミドリウム
45731 5503 338 1 ミドリウム
1,2,5,6 アオリウム
45470 5663 348 1 アオリウム
1,2 ウィンドエッジ
137428 9500 1742 2 ウィンドエッジ
1,2,3 ケット・フー
342648 8180 899 3 キャット・フー
1,2,3,4 ウィンドバレット
182817 9805 1990 1 ウィンドバレット
3,4 ウィンドピア
263309 13838 2962 2 ウィンドエッジ
3,! カゼドラグルミ
66666 66666 6666 6 カゼドラグルミ
4 ニャオ・フー
452302 16242 1156 3 ケット・フー
4,! カゼテルテル
66666 66666 6666 6 カゼテルテル
5,6 ムリウム
46165 5683 343 1 ムリウム
! ウォタトロン:ドライ
112869 15883 113244 3 ウォタトロン:ツヴァイ
! ランスアーム:セカンド
85204 29712 5166 3 ランスアーム
! ハティ
176091 12884 2821 1 ワオン
! ウィンドベクター
327812 13496 3601 1 ウィンドバレット
! ハイウィンドエッグ
10 20 7500 1 ハイウィンドエッグ

ボスユニット

HP 攻撃 防御 NEXT
風魔将ヤスツナ
2273373 23963 7855 1

攻撃力はパーティ構成によって異なります。出現時のNextはランダムで+1~-1の範囲で変化します。

【風魔将の教え】
戦場で追い風が吹いた時、それは、攻め時なのだろうか。そんなに風は都合よく吹くのだろうか。また、向かい風が吹いた時、それは逃げるべきなのだろうか。逃げる事は、罪ではないのだろうか。風魔将の教えはこうだった。あぁ、風に聞いてくれ。