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Divine Gate -ディバインゲート- 攻略データベース

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風都ウィンダリア

クエスト スタミナ フロア コイン EXP EXP対S
1 風の行方[光闇無ナシ] 3 1 120 10 3.3
2 起きる旋風[光闇無ナシ] 3 1 120 17 5.7
3 緑の幼竜[光闇無ナシ] 5 1 160 33 6.6

Quest:1風の行方[光闇無ナシ]

出現ユニット・トラップ

パネルから出現するユニット

パネル HP 攻撃 防御 NEXT ドロップ
1,2,3,4 ミドリウム
94 50 2 3
3,4,5,6,! カゼポックル
107 49 3 2
5,6,! キャット・フー
190 56 3 3
! ウィンドエッグ
3 10 2000 1

ボスユニット

HP 攻撃 防御 NEXT ドロップ
ウィンドリウム
1162 55 5 2

攻撃力はパーティ構成によって異なります。出現時のNextはランダムで+1~-1の範囲で変化します。

【風の行方】[光闇無ナシ]
穏やかで優しい風が吹いた。心を撫でるような、そんな心地よい風が1年中流れる風の都、ウィンダリア。そして、そんな優しい風に乗り、流され着いたのは風の悪魔。ただ、ふわふわと浮かぶその悪しき風の行方を追う為に、風の噂を頼りにして。

Quest:2起きる旋風[光闇無ナシ]

出現ユニット・トラップ

パネルから出現するユニット

パネル HP 攻撃 防御 NEXT ドロップ
1,2,3,4 ミドリウム
94 50 2 3
3,4,5,6,! カゼポックル
107 49 3 2
5,6,! キャット・フー
190 56 3 3
! ウィンドエッグ
3 10 2000 1

ボスユニット

HP 攻撃 防御 NEXT ドロップ
ウィンドロン:ツヴァイ
1362 81 18 3

攻撃力はパーティ構成によって異なります。出現時のNextはランダムで+1~-1の範囲で変化します。

【起きる旋風】[光闇無ナシ]
突如として巻き起こる旋風、それは風都に流れる優しい風ではなく、凶暴で強い荒ぶった風。1体の意志を持った機械が巻き起こした強風が、都の空気を変える。荒ぶった風へぶつけるべきは、燃え盛る炎の力。吹きつける向かい風の、その先へ。

Quest:3緑の幼竜[光闇無ナシ]

出現ユニット・トラップ

パネルから出現するユニット

パネル HP 攻撃 防御 NEXT ドロップ
1,2,3,4 ミドリウム
94 50 2 3
3,4,5,6,! カゼポックル
107 49 3 2
5,6,! キャット・フー
190 56 3 3
! ウィンドエッグ
3 10 2000 1

ボスユニット

HP 攻撃 防御 NEXT ドロップ
ミスティル
2217 90 10 4

攻撃力はパーティ構成によって異なります。出現時のNextはランダムで+1~-1の範囲で変化します。

【緑の幼竜】[光闇無ナシ]
遥か上空を自由に駆け抜けた緑色の影、それは緑の幼竜。小さな羽ばたきが加速し、集まり出す風、そして生まれた竜巻が風の都を襲う。起きてしまった竜巻よりも、この空をドラゴンが飛んでいる、そのことに人々は恐怖を覚えた。