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Divine Gate -ディバインゲート- 攻略データベース

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No.2663 剣姫:アイズ

剣姫:アイズ ユニット画像
No.2663 剣姫:アイズ
けんき:あいず
剣姫:アイズサムネイル 属性 種族 人間
コスト 40 レア ★6
経験値 5000000 売却ユニポ 15000
シリーズ ソード・オラトリア
Lv1/+0 Lv99/+0 Lv99/+99
HP 621 3108 4098
ATK 711 3913 4408

限界突破

Lv99/上昇幅 Lv99/凸MAX/+0 Lv99/凸MAX/+99
HP +14 3325 4315
ATK +7 4030 4525
Charm +6.6 100

スキル

Leader ロキ・ファミリア:剣姫
味方の風属性ユニットまたは人間族ユニットのHPと攻撃力が3倍になる。さらに、手札の操作時間が1秒延びる(最大9秒まで)
Active リル・ラファーガ
22TURN → 17TURN (Lv.6)
敵全体を攻撃力×100倍の風属性で貫通攻撃する。さらに、1ターンの間、敵から受けるダメージを100%減らす
Normal すぐに終わらせるから
敵単体に風属性の特大~超特大ダメージを与える Critical 4%
Passive ……頑張って、るんだね
4属性以上で同時に攻撃するとき、味方全員の攻撃力が3.5倍になる(同系統パッシブスキル重複不可)

リンク

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Bonus Lv1/+0 Lv99/+0 Lv99/+99
HP 139 535 733
ATK 46 178 277
Race 人間
HP+250/攻撃力+5%
Normal すぐに終わらせるから S.AVE 20.5%
敵単体に風属性の特大~超特大ダメージを与える
Passive リンククアッドアサルトⅢ
味方のノーマルスキルが4属性以上成立した時、ベースユニットの攻撃力が3.5倍になる

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進化

進化なし

プロフィール

自分たちのファミリア主神を追って、アイズたちは異世界の街を探索していた。居ない、ね。見知らぬ異世界。探し人を見つけるのは容易くない。途方にくれていると、これおかわりや~と、聞こえてきた馴染みのある声。向かってみると先ほどまでいた酒場と同じようなお店で、再び主神が酒を浴びるように飲んでいた。

育成経験値計算

現在Lv: 目標Lv:

その他